Bize ulaşın

Gaming

AMD FSR 4’e dayanan bir upsaler PlayStation 5 Pro’ya geliyor, ancak yakın zamanda değil

Avatar

Yayınlanmış:

:

AMD, geçen hafta RX 9070 Serisi Grafik Kartlarının lansmanı ile en iyi yükseliş teknolojisini sundu. Kısaca FidelityFX Süper Çözünürlük 4 veya FSR 4 olarak adlandırılan teknolojinin bu evrimi, nihayet NVIDIA’nın DLSS seçenekleri gibi, yükselme algoritması için makine öğrenimi kullanımını sunar. PC oyuncuları yeni FSR lezzetinin tadını çıkardıkça Sony, PlayStation’ın onu almak için çok geride olmadığını veya ona çok yakın bir şey olduğunu doğruladı.

Bir röportajda EurogamerSony’nin baş sistem mimarı Mark Cerny, FSR 4’ün AMD ve Sony arasında “Project Ametist” kapsamında ortak bir proje olduğunu doğruladı. Şimdi, şirketin hedefi, en son konsol güncellemesi olan PlayStation 5 Pro’ya yükselme tekniklerini getirmek.

Cerny, “FSR 4’ün upscaler’ındaki sinir ağı (ve eğitim tarifi) ametist işbirliğinin ilk sonuçlarıdır.” “Ve sonuçlar mükemmel, PSSR’nin gevrekliğini aşabilecek daha gelişmiş bir yaklaşım. Ortak ekibin çalışmalarından gurur duyuyorum!”

PC oyuncuları zaten FSR 4 desteğine sahip düzinelerce oyuna sahipken, 2025’te daha fazlası olacak. Sony’nin kendi PSSR (PlayStation Spectral Süper Çözünürlük) yükselme teknolojisi, 2025’te yayınlanan birçok oyunda yine de teslim edilecek:

“2025 için odak noktamız, PSSR’yi başlıklarına entegre etmek için geliştiricilerle çalışmaktır; paralel olarak, PS5 Pro’da yeni sinir ağını uygulamaya başladık. Hedefimiz, PSSR’nin bir sonraki evrimi olarak 2026 başlıklarına çok benzeyen bir şeye sahip olmaktır; PSSR’nin bir sonraki evrimi olarak aynı çıkışları üretmeli ve bu zaman yapmayı üretmelidir. Bu yüzden PS5 Pro’da bu yeni upscaler’ı daha önce görmediniz. “

AMD FSR 4

Cerny, şu anda RDNA 4 tabanlı RX 9070 Serisi GPU’lara ve PlayStation 5 Pros’un içsellerine özel olan PC’de FSR 4’ü çalıştıran donanımın kapasitesindeki farkı anlıyor. Bununla birlikte, farklılıklara rağmen, PlayStation 5 Pro’nun makine öğrenme donanımının FSR 4’e benzer bir şey elde edebileceğini söylüyor.

Sony ayrıca AMD’nin Ray izleme verimliliğindeki en yeni gelişmelerini donanımına uygulamaya da bakıyor olabilir, Cerny “Ametist işbirliğimizle çok fazla fırsat var ve Ray Tracing’in grafik geleceğinin büyük bir parçası olduğunu biliyoruz.” Bununla birlikte, bu, şu anda mevcut sistemlerde yapılan iyileştirmelerden ziyade PlayStation 6 ile gelen donanım yükseltmelerini ima ediyor olabilir.

Continue Reading
Yorum yapmak için tıklayın

Bir yorum yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir