Haberler
DirectStorage’a ne oldu? Neden daha fazla PC oyunu kullanmıyor?

DirectStorage’ın uygulanması kolay değil
Geliştiriciler arasında bile istek DirectStorage’ı kullanmaya başlamak için, atılması tam olarak kolay bir adım değil. DirectStorage, hızlı varlık yüklemesini etkinleştirmek için işaretleyebileceğiniz bir onay kutusundan daha fazlasıdır. Varlıkların oyun sırasında nasıl paketlendiği, sıkıştırıldığı ve dekompize edildiği konusunda yeni yöntemlerle bir oyunun nasıl tasarlandığı konusunda temel bir değişim.
Bu, geliştiricilerin bu yeni paradigmayı öğrenmesi, anlaması ve ustalaşması gerektiği anlamına gelir – ve bu zaman, kaynaklar ve pratik gerektirir. Teknoloji hala büyük ölçüde kanıtlanmamışsa, bu başka bir yerde daha iyi harcanabilecek enerji ve beyin gücüdür.
Buna ek olarak, PC’deki geliştiriciler, Xbox geliştiricilerinin, oyunu güçlendirecek tam donanımı (yani depolama çözümü) bildikleri bir avantaja sahip değildir. PC’de, oyuncular oyunu en yeni bir PCIE 5 SSD veya daha yavaş bir NVME sürücüsüne veya klasik bir SATA SSD’ye veya hatta bir eğirme-örtme HDD’ye yükleyebilirler. DirectStorage, tüm bu depolama türleri için varlık yükleme sürelerini hızlandırmak için kullanılabilse de, mucizeler çalışamaz.
Kare
Başka bir deyişle, sabit sürücüleri ve diğer uyumsuz yavaş depolamayı desteklerken sıfır yükleme ekranlarına sahip bir oyun geliştiremezsiniz – ve oyununuzu belirli PC donanımıyla kısıtlamaya başladığınızda satışları kaybedersiniz. Birkaç yayıncı bu konuda oturum açacak.
DirectStorage’ın oyun performansını yavaşlatma riskinden bahsetmiyorum bile. Modern grafik kartlarında özel dekompresyon donanımı olmadan, GPU zaten, halihazırda SADECE kaynaklarından bazılarını idare etmek için adamak zorundadır. Oyun, CPU tarafından darboğazdan daha GPU’ya bağlı ise-birçok oyun için ortak bir senaryo-DirectStorage gerçekten FPS’yi etkileyebilir. Bu, özellikle direktStorage’ın potansiyel faydalarının daha yüksek olacağı ve kullanımını daha da karmaşıklaştıracağı daha eski ve daha yavaş donanımlarda olası olacaktır.